デッキから魔法カードを全部抜いて、モンスターで埋めました。すると、24種族のうち16種族が強くなりました。
魔法で得をしていたのは、水の3種族だけでした。
ところが水の魔法を1種類ずつ抜くと、今度はどれを抜いても強くなりました。
私が制作した『背界の旅団』では、魔法カードはモンスターの「スペル枠」で唱えます。スペル枠は、モンスターが持つ、魔法を唱えるための枠です。火の枠なら火の魔法、水の枠なら水の魔法が使えます。魔法は戦いをひっくり返す切り札のはずでした。では、なぜ多くの種族は魔法を入れるほど弱くなり、水の種族だけが強くなったのでしょうか。
この記事で分かること
- 魔法は、枠のない種族には重荷だった:ビーストは魔法を抜くと36ポイント強くなりました。
- 水の強さは、1枚の強い魔法ではなかった:レベル1のモンスターから魔法を唱えられることが効いていました。
- 直したのは魔法ではなく、枠の付き方:仲間がそろったときだけ枠が付くように変えました。
魔法を全部抜いて、モンスターで埋める
種族の強さは、学習済みAI(自分どうしで対戦を繰り返して指し方を覚えたプログラム)どうしの総当たりで測っています(測り方は「1万6千試合の総当たりで、24の種族の強さを測った」)。デッキはアプリが自動で組むのと同じやり方で、魔法を最大8枚入れます。
その8枚を全部抜き、空いた分をモンスターで埋めて、同じ相手と戦わせました。各組み合わせを先手・後手15試合ずつです。
| 種族 | 魔法を抜いた後の勝率の変化 |
|---|---|
| リザードマン(水) | 25.4ポイント下がる |
| シーマン(水) | 15.1ポイント下がる |
| カッパ(水) | 12.7ポイント下がる |
| オーク・トントゥ・アマゾネス・スネーク・エンジェル | ほぼ変わらない |
| ゴブリン | 13.9ポイント上がる |
| ハーピィ | 16.4ポイント上がる |
| デーモン | 24.4ポイント上がる |
| ドラゴン | 28.3ポイント上がる |
| ジャイアント | 30.0ポイント上がる |
| ビースト | 36.2ポイント上がる |
表に出していない種族も合わせて、16種族が魔法を抜いた方が強くなりました。手札に魔法があっても、唱える枠を持つモンスターが戦闘にいなければ、その1枚は使えません。使えないカードが手札の席を埋めている間は、その分だけモンスターを呼べなくなる、と私は見ています。
水の魔法は、どれを抜いても強くなった
水の種族だけは、魔法を抜くと大きく弱くなりました。それなら、水の魔法の中に強すぎる1枚があるはずです。そこで水の魔法を1種類ずつ抜き、空いた分を(ほかの魔法を増やさず)モンスターで埋めました。
結果は予想と逆でした。シーマンとカッパは、どの1枚を抜いても勝率が2〜6ポイント上がりました。リザードマンで下がったのは、満潮の戦歌(味方全員の力を+2する)と深海の帳の2枚だけで、それも3ポイント以下です。
それでも全部抜くと、シーマンは16.4ポイント、カッパは13.1ポイント、リザードマンは23.6ポイント下がります。強いのは特定の1枚ではなく、魔法を「何枚か」持てることでした。そして8枚は多すぎて、1枚をモンスターに替えても損をしません。
強さの元は、レベル1のスペル枠
水の種族では、レベル1の小さなモンスターの多くが水のスペル枠を持っていました。レベル1は、土地に何体も並べやすいモンスターです。どの戦闘にも唱え手がいるので、手札の魔法をいつでも使えます。一方、火・土・風では、レベル1で枠を持つモンスターは、調整の後の今でも1種類ずつしかいません。
そこで、魔法そのものではなく、枠の付き方を変えました。
- シーマン貝笛奏者・シーマン珊瑚槍兵・リザードマン疾走兵:もともと持っていた水のスペル枠を外し、「自分のパーティに同じ種族が2体以上いれば、戦闘の間だけ水のスペル枠が1つ付く」能力にしました。
- カッパ縄使い:水のスペル枠を外しました。
- カッパ水術師:水のスペル枠を2つから1つにし、カッパが2体以上いることを条件にしました。
ねらいは、仲間をそろえた種族のデッキでは今までどおり魔法を唱えられ、ほかのデッキへ1枚だけ混ぜて唱え手にする使い方はしにくくすることです。
変えた後
| 種族 | 変える前 | 変えた後 |
|---|---|---|
| リザードマン | 78.9% | 68.2% |
| カッパ | 72.3% | 66.8% |
| シーマン | 53.3% | 49.6% |
3つとも下がり、土のスネークが抜けた1位になりました。
まだ分からないこともあります。水以外の種族が魔法で損をする理由が、枠が足りないからなのか、魔法の性能なのか、AIの使い方なのかは、まだ切り分けていません。デッキに魔法を8枚まで入れる自動の組み方そのものが、多すぎるのかもしれません。魔法の扱いは、これからも測り続けます。
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