人気カードゲーム9作は何が違う?MTGからワンピースまで

ポケモンカードゲームは、相手のポケモンを倒すたびにカードを1枚取り、6枚取りきると勝ちです。
デュエル・マスターズは、相手の5枚の盾をすべて割ったあとの、最後の一撃で勝ちます。
そしてユニオンアリーナでは、同じルールのまま、呪術廻戦のデッキでもHUNTER×HUNTERのデッキでも戦えます。

カードゲームを始めたいと思って売り場へ行くと、たくさんの作品が並んでいます。どれもパックを開けてカードを集め、デッキを組んで戦う遊びです。では、カードゲームを始めたい人は、どれを選べばいいのでしょうか。今遊ばれている作品は、それぞれ何が違うのでしょうか。答えの手がかりは、どの世界のカードで遊ぶか、そして何をすれば勝ちになるか、の二つにあります。

この記事で分かること

  • 勝ち方は作品ごとに違う:ライフを0にするだけでなく、カードを取りきる、盾を割る、点数を集めるなど、勝ちになる条件そのものが違います。
  • 一つのルールで、何十もの作品:ユニオンアリーナは、ルールを一度覚えれば、参加しているどのアニメ・漫画のデッキでも遊べます。
  • デッキの枚数もばらばら:ちょうど40枚、40〜60枚、ちょうど50枚、60枚以上と、決まりは作品ごとに違います。

30年前から続く三つ:マジック、ポケモンカード、遊戯王OCG

カードゲームの歩みはTCGの歴史で詳しく書きました。ここでは、今も新しいカードが出続けている作品を、始まった順に見ていきます。

マジック:ザ・ギャザリング

マジックは、1993年8月にアメリカで発売された、カードゲームという遊びの始まりの作品です。発売元はアメリカのウィザーズ・オブ・ザ・コーストで、日本語版は1996年に出ました。白・青・黒・赤・緑の五つの色に分かれた魔法とクリーチャー(怪物や兵士)を使って戦い、20点あるライフを相手より先に0にすれば勝ちです。魔法に使う「マナ」は土地のカードから出すので、デッキには土地も入れます。代表的な遊び方では、デッキは60枚以上です。

ポケモンカードゲーム

ポケモンカードゲームは、ゲーム『ポケットモンスター』のポケモンで戦うカードゲームで、1996年10月20日に日本で始まりました。ポケモンにエネルギーのカードをつけてワザを使い、相手のポケモンを「きぜつ」させると、自分の「サイド」のカードを1枚取ります。6枚を先に取りきった方が勝ちです。強いポケモンexは、倒されると相手にサイドを2枚取られます。デッキはちょうど60枚です。

遊戯王オフィシャルカードゲーム

遊戯王OCGは、漫画『遊☆戯☆王』のカードゲームで、1999年にコナミから発売されました。モンスター・魔法・罠の3種類のカードを使い、召喚したモンスターで攻撃して、相手のライフポイントを先に0にすれば勝ちです。伏せておいた罠のカードで、大逆転を狙う駆け引きがあります。デッキは40枚以上60枚以下で組みます。「世界で最も販売枚数の多いトレーディングカードゲーム」としてギネス世界記録に認定されていて、2011年3月末までに251億枚以上が売れています。

盾とレベル:2000年代に生まれた二つ

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズは、子ども向けの漫画雑誌『月刊コロコロコミック』の漫画から生まれたカードゲームで、2002年に発売されました。今はタカラトミーが出しています。ゲームの始めに、山札の上から5枚を「シールド」(盾)として伏せて置きます。クリーチャーの攻撃でシールドを割ると、割られた側はそのカードを手札に加え、「S・トリガー」を持つカードならコストを払わずにすぐ使えます。シールドがなくなった相手へ直接攻撃が通れば勝ちです。手札のどのカードでも1ターンに1枚、マナ(カードを使う力)として置けます。デッキはちょうど40枚です。

ヴァイスシュヴァルツ

ヴァイスシュヴァルツは、ブシロードのカードゲームで、2008年に最初の商品が出ました。160を超える作品のキャラクターが参加しています。相手の攻撃でダメージを受けると、カードが「クロック」という場所にたまり、7枚たまるとレベルが1つ上がります。相手のレベルを4にしたら勝ちです。デッキは50枚で、作品の名場面を描いた「クライマックス」のカードが勝負を動かします。

『背界の旅団』のカード「ワーカー・アント」 『背界の旅団』のカード「盆栽マン」 『背界の旅団』のカード「絶唱のハーピィ」
『背界の旅団』のワーカー・アント(火・コモン)、盆栽マン(土・レア)、絶唱のハーピィ(風・レア)。App Storeで遊ぶ(無料)

2020年代の新しい作品

ONE PIECEカードゲーム

ONE PIECEカードゲームは、漫画『ONE PIECE』のカードゲームで、2022年7月8日にバンダイから発売されました。漫画の人物を描いた「リーダー」1枚と、リーダーと同じ色のカードで組むちょうど50枚のデッキで戦います。カードを使う力の「ドン!!」は、デッキとは別の10枚の束から毎番決まった数だけ増えていきます。リーダーのライフが0のときにダメージを受けると負けです。仕組みの工夫はワンピースカードの工夫で解説しました。

ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド

フュージョンワールドは、アニメ『ドラゴンボール』シリーズのキャラクターで戦うバンダイのカードゲームで、2024年2月16日に日本で発売されました。2017年から海外40以上の国と地域で出ていた『DRAGON BALL SUPER CARD GAME』シリーズと共通のルールで作られています。同じ時期に、世界中のプレイヤーと対戦できるデジタル版も始まりました。

ディズニー・ロルカナ

ロルカナは、ディズニーの映画のキャラクターで遊ぶ、初めてのディズニー公式のカードゲームです。ドイツのゲーム会社ラベンスバーガーが2023年8月にアメリカで出し、日本語版はタカラトミーが2025年から売っています。キャラクターを「クエスト」に送り出して「ロア」という点数を集め、20点に先に届いた方が勝ちです。相手を倒さなくても勝てるのが大きな特徴です。デッキは60枚以上で、色にあたる「インク」は2種類までしか混ぜられません。

勝ち方の違いはカードゲームの勝ち方で、もっと詳しく比べています。

一つのルールで、いくつもの作品を:ユニオンアリーナ

ユニオンアリーナ(UNION ARENA)は、バンダイが2023年3月24日に発売したカードゲームです。最初に参加したのは、アニメ『コードギアス 反逆のルルーシュ』、漫画『呪術廻戦』『HUNTER×HUNTER』の3作品でした。その後も作品が次々に加わり、2026年10月には『ジョジョの奇妙な冒険』シリーズや『魔法科高校の劣等生』の商品も発表されています。

この作品の一番の特徴は、公式が「ルール共通型」と呼ぶ作りです。ONE PIECEカードゲームやフュージョンワールドが一つの作品で一つのゲームなのに対し、ユニオンアリーナはどの作品のカードも同じルールで遊びます。一度ルールを覚えれば、好きな作品を乗り換えても、そのまま遊べます。

デッキは、一つの作品だけで組む

ただし、作品を混ぜることはできません。デッキはちょうど50枚で、カードの番号の初めにある作品の記号が同じカードだけで組みます。呪術廻戦のデッキは呪術廻戦のカードだけ、という決まりです。同じ番号のカードは4枚まで入れられます。このほかに、「アクションポイント」(AP)のカードを3枚使います。

前列と後列、そして7枚のライフ

場は2列に分かれています。前の「フロントライン」のキャラクターは攻撃と防御をし、後ろの「エナジーライン」のカードは、カードを使うのに必要な「エナジー」を生み出します。どちらも4枚までです。キャラクターは後列から前列へ移せますが、ふつうは前から後ろへは戻れません。誰を前に出し、誰を後ろで力の源にするかが、毎回の判断になります。

カードを使うときはAPのカードを横に倒して払います。APは先攻なら1枚、2枚と増え、3ターン目から3枚になります。ゲームの始めに山札の上から7枚を伏せて「ライフ」として置き、相手のライフを0枚にすれば勝ちです。公式のルールを学べるアプリもiPhoneとAndroid向けに出ていて、カードを買う前に試せます。

選ぶときは、二つの違いを見る

こうして並べると、作品の違いは、どの世界で遊ぶかと、何をすれば勝ちになるかに表れます。デッキの枚数の違いはデッキはなぜ40枚・60枚?で比べています。カードの公式の特徴から言える範囲で、向いている人をまとめました。

作品向いている人
マジック:ザ・ギャザリング→ 五つの色の魔法から、自分だけの戦い方を組み立てたい人
ポケモンカードゲーム→ ポケモンが好きで、育てて戦う手触りを楽しみたい人
遊戯王OCG→ 伏せた罠で逆転を狙う駆け引きを楽しみたい人
デュエル・マスターズ→ 盾が割れるたびの逆転を味わいたい人
ヴァイスシュヴァルツ→ 好きなアニメやゲームの名場面で戦いたい人
ONE PIECEカードゲーム→ 『ONE PIECE』の人物をリーダーに戦いたい人
フュージョンワールド→ ドラゴンボールが好きで、紙とデジタルの両方で遊びたい人
ディズニー・ロルカナ→ ディズニーが好きで、倒すより点数を集める勝ち方が好きな人
ユニオンアリーナ→ 好きなアニメ・漫画が複数あり、一つのルールで遊びたい人

どれが正解ということはありません。好きな世界があるならその作品から、勝ち方に惹かれるならその作品から始めるのが、長く続けるいちばんの近道です。

『背界の旅団』という選び方も

私が制作したカードゲーム『背界の旅団』は、iPhoneで遊べるカードゲームです。無料で、CPUを相手に一人でも遊べて、一戦は約10分です。原作のない独自のファンタジー世界で、火・水・土・風の四つの属性のモンスターを召喚し、地図の上の土地を部隊で進んで、相手の本陣を目指します。紙のカードゲームを始める前に、カードゲームの考え方に触れてみたい人にも向いています。アプリならではの違いはデジタルのカードゲームは紙と何が違う?で書きました。ゲームの世界設定やカードは独自に作ったもので、各作品の公式作品・派生作品ではありません。詳しくは背界の旅団の公式サイトをご覧ください。

『背界の旅団』のカード「オーク大族長」 『背界の旅団』のカード「シーマン真珠王」 『背界の旅団』のカード「ハーレクイン」
『背界の旅団』のオーク大族長(火・レア)、シーマン真珠王(水・極レア)、ハーレクイン(風・極レア)。App Storeで遊ぶ(無料)

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本記事は個人による非公式の解説です。各作品の権利は各権利者に帰属します。ポケモンカードゲームの権利は©Pokémon/Nintendo/Creatures/GAME FREAK、遊戯王オフィシャルカードゲームの権利は©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI、デュエル・マスターズの権利はTM and ©Wizards of the Coast/Shogakukan/WHC/ShoPro ©TOMYほか、ONE PIECEカードゲームの権利は©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション、株式会社バンダイほか、ユニオンアリーナの権利は株式会社バンダイおよび参加各作品の権利者、ディズニー・ロルカナの権利は©Disneyほか、マジック:ザ・ギャザリングの権利はWizards of the Coastほか、ヴァイスシュヴァルツの権利は株式会社ブシロードほか、ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールドの権利は株式会社バンダイほか各権利者に帰属します。ルールは2026年10月時点の各公式サイトで確かめた範囲で説明しています。正確な裁定は各公式のルールをご確認ください。

参考資料

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