1997年、冬。小学5年生だった。
近所のダイエーのおもちゃ売場で、とてもかっこいいカードゲームを見つけた。
みんなはその隣のボンバーマンカードを買っていたけれど、僕は「モンスターコレクション」を買った。その後、すべてのお小遣いを投入した。
初期のころに「大砂蟲」が出た。だから火属性を頑張って集めていた。
初めてカードショップで買ったカードは「クリムゾンクイーン」ではなく、なぜか「鏡蟲」だったのを覚えている。
僕のデッキに魔法は不要なんだ、
そう誓った。
次の年、初めての拡張パック「古代帝国の遺産」が発売された。プロモーションカードを事前に申し込んだので「ジャッジメント」がもらえた。(ただしジャッジメントをゲームで使うのは非常に難しかった)
なぜか光属性のカードがよく出たので、頑張ってデッキを作っていた。でも、欲しいカードはどれも極レアで、揃えるのが難しかった。
「空中庭園の降臨」で「オーガパワーブラザーズ」が出てからは、なんとかオーガデッキを形にしようとしていた。
当時は小倉に住んでいた。新下関の大会まで、自転車で1時間半ぐらいかけて参加した。
私のテニス部全員にも普及した
みんなで遊んだ。ウィンドカッターや髑髏の騎士のことはいまだに忘れない
大学生に「太陽を睨む天使」「月に咲く天使」をもらった日を忘れない
天使デッキで俺は勝つ、
そう誓った。
しかし、その後の大会でバードマンデッキにぼこぼこにやられた。
自分が大学生になったら、ものすごくバイトをして大量のカードを買おうと思っていた
....しかし、2005年、大学生になったときにはカードの販売が止まっていた(気がする..)
カードを引いた日のことも、負けた日のことも、ずっと覚えている。
『背界の旅団』は、その記憶の続きを遊ぶために作ったゲームです。
この文章は、開発者個人の当時の記憶をもとに書いています。(小中学生のころなので、だいぶあいまいです)
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